游戏工委报告:游戏防沉迷进入家庭攻坚阶段家庭监管存在漏洞
大精灵2025-12-18 0

体育资讯12月18日称 18日中国游戏产业年会于上海召开,产业发展分论坛上中国音数协副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布《2025中国游戏产业未成年人保护进展报告》
调研显示,防沉迷政策长效发力,25年未成年人游戏时长控制在3小时以内的占比为71%,连续4年基本稳定;
然而家庭监管存在漏洞,超时用户中,73.4%使用父母或长辈的账号及身份信息绕开限制,游戏防沉迷进入“家庭攻坚”阶段;
对此,唐贾军表示“未保需要加强家庭教育,尤其是父母协助孩子‘超时游戏’的状况需进一步解决。”
最新资讯
-
名将扎堆阿德莱德,阿卡连获两项最佳,拉杜牵手优衣库作伴费德勒
2025-12-18 -
“未来之城”启幕,迪桑特的产业角色悄然转变
2025-12-18 -
广州热雪奇迹预订量飙升185%!“南国冰雪”消费大升温
2025-12-18 -
眼红!Ning被王者荣耀冠军奖金震惊:300万刀LOLFMVP能打农吗
2025-12-18 -
游戏工委报告:73.4%超时用户用长辈号规避防沉迷家庭监管仍存漏
2025-12-18 -
帅气LCK官方分享Faker参观LCK摄影展照片
2025-12-18 -
iG发文庆祝Rookie征战LPL十一周年:此程尚远,此身共赴
2025-12-18 -
能否盖过T1光辉Guma曾言:成为老板就处理Faker因为天空不能存在两个太阳
2025-12-18
最新录像
最新集锦








